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「羊蹄山之魂」:Sucker Punch确认系列永远围绕“武士刀封建日本”

时间:2025-09-29 10:11:58
  • 来源:必游网整理
  • 作者:言盈凤
  • 编辑:言盈凤
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Sucker Punch Productions 首次公开阐述“战鬼”系列内部定位:故事核心为“活成并化身为一个传说”,玩法与背景设定则始终围绕“封建时代日本持武士刀之人”展开。工作室主管布莱恩·弗莱明在采访中确认,系列不会脱离日本舞台,因为“日本的自然之美同样是灵魂的一部分”。

「羊蹄山之魂」:Sucker Punch确认系列永远围绕“武士刀封建日本”

弗莱明表示,团队无法设想把续作搬到欧洲封建时代,“那会失去意义”。他强调,即使未来更换时间段或具体地点,开放世界武士刀冒险这一“核心特质”不会改变,并透露《羊蹄山之魂》将延续这一原则,把北海道羊蹄山地区的风貌与季节变化纳入叙事与关卡设计。

「羊蹄山之魂」:Sucker Punch确认系列永远围绕“武士刀封建日本”

针对被玩家称为“战鬼宇宙”的说法,弗莱明回应,工作室内部并未规划宏大跨作品年表,而是把每款作品视为独立篇章,共用“持刀者成为传说”的主题母题。技术层面,制作组将在《羊蹄山之魂》中首次引入动态气候与可破坏竹林场景,进一步提升潜行与正面对决的节奏差异。

「羊蹄山之魂」:Sucker Punch确认系列永远围绕“武士刀封建日本”

发售安排方面,《羊蹄山之魂》已确定2026 年登陆 PlayStation 5,支持简体与繁体中文,更多战斗与探索细节将在明年夏季 State of Play 专场公布。

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