日本《夜回》原班团队首次对外公开新作《静谧田园》首批细节,确认项目定位为“温柔向、日常化叙事”作品,将登陆主机与主流PC平台,具体发售日与定价暂未披露。
制作组介绍,玩家扮演一名结束城市生活回到乡下的年轻人,通过对话、环境观察与轻解谜,在四季轮转的村落中体验种植、修缮、集市交易等日常,逐步拼接关于家庭、友谊与归属的多线故事。
叙事采用“日常事件组合”结构,没有主干任务标记,人物关系与剧情走向随玩家参与度实时变化;官方强调游戏不含恐怖或高强度冲突元素,矛盾主要通过误解、和解与社区协作呈现。
场景采用柔和色温与手绘质感,作物生长、光影移动、市集开摊均按内部时间轴自动推进;NPC会根据村落繁荣度、季节活动开启情况及玩家前序选择,调整日常路线与对话分支,形成多周目差异。
系统层面提供照料动植物、修缮道路、布置公共区域等轻度互动,解谜要素侧重观察与耐心,不设置失败惩罚;音效以实地录制的鸟鸣、风声与远处牧铃为主,音乐随昼夜与季节渐变,旨在提供放松声景。
开发团队计划进行多轮封闭测试以验证操作直觉与系统稳定性,测试报名渠道将在官方社交账号开放;作品将优先面向主机与主流数字发行渠道,后续版本更新免费追加服饰、作物品类与社区活动。
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