2025年9月5日据外媒报道,于昨夜正式上线的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》在发售后短时间内引发全平台服务器波动。Valve、微软、索尼与任天堂分别在公告中确认,Steam、Xbox Live、PlayStation Network及Nintendo eShop均出现连接延迟、登录异常或支付中断现象,相关技术团队已陆续恢复服务。
官方披露数据显示,《丝之歌》于Steam平台峰值同时在线玩家达53万人次;相比之下,2024年8月24日《黑神话:悟空》首发当日的并发量曾导致Steam服务器短暂宕机。运营方Valve随后发布公告,指当日曾遭遇有组织的DDoS攻击,数小时内完成流量清洗与系统扩容。
多家游戏技术服务机构监测到,微软Azure游戏网络、索尼CDN节点、任天堂欧洲商店API均在同一时段内报告异常。Xbox团队在社媒中承认,部分用户遭遇“无法完成数字内容购买”的问题;PlayStation Network则提示“维护模式”长达27分钟;任天堂eShop日区在恢复后仍提示“交易队列繁忙”。
业内人士注意到,尽管《丝之歌》体量远小于2026年预定发售的《侠盗猎车手6》,但本次事件已触发平台方对“超大IP发售日应急预案”的讨论。2013年9月17日《侠盗猎车手5》上市首日售出1100万份,24小时内销售额突破8.1亿美元并被吉尼斯认证为“最快达成10亿美元销售额的娱乐产品”。按照Take-Two最新披露,《GTA6》发行窗口已锁定2026年5月26日,届时同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及后续代主机。
全球云基础设施联盟日前发布白皮书,预估《GTA6》首周并发量可达2000万至2500万,远超Steam现有峰值记录。微软、索尼、任天堂与Valve均已启动联合压力测试:Valve在新加坡、法兰克福增设边缘节点;微软计划临时调用Azure全球12个区域冗余带宽;索尼在东京、圣马特奥部署额外缓存层;任天堂则与云服务厂商Fastly谈判扩容CDN容量。
目前,各大平台尚未公布《GTA6》发售日具体技术细节,但官方公告强调,“将与发行方紧密协作,确保数字发行、在线验证及多人服务稳定运行”。
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