《战地6》将于2025年10月10日正式发售,PC与主机平台同步上线。EA确认,全球预载通道将于美国太平洋时间10月3日8:00开启,对应北京时间10月3日23:00,届时所有数字版用户均可通过EA App、Steam、PlayStation Network或Xbox Live提前拉取安装包,为首发当日零点开服做好准备。
得益于新增的“模块式下载”机制,玩家可在预载界面自由勾选单人战役、多人对战、高分辨率材质包与配音语言包等组件,客户端体积将在50—80 GB之间浮动,宽带条件有限的用户可先下载核心对战模块,其余内容在游戏内后台补充,避免一次性占用过多硬盘空间。
多人模式方面,首发地图共有七张,覆盖城市巷战、沙漠风暴与北极争夺三种场景,支持128人同场对抗;所有服务器采用60 Hz起步的刷新率,并在高峰时段动态提升至120 Hz。官方同时公布“首日补丁”已并入预载文件,版本号1.0.3,修复了Beta阶段反馈的载具刷新失衡与部分光照BUG,不需要在发售当日二次更新。
针对玩家关注的“大逃杀”模式,EA与DICE联合公告确认,该玩法不会随10月10日的发售同步上线,而是作为独立免费扩展包于10月28日推出。新模式使用与主游戏相同的数据线与进度系统,支持跨平台组队与语音,单局人数上限为100人,地图采用现有区域拼接并加入动态天气与夜间阶段,具体规则与赛季节奏将在10月20日全球直播活动中披露。
硬件需求同步更新。最低配置要求为Intel Core i5-9600K或AMD Ryzen 5 3600处理器、16 GB内存及NVIDIA RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT显卡;推荐配置则为i7-12700K或Ryzen 7 5800X、32 GB内存以及RTX 4070 / RX 7800 XT。游戏支持DLSS 3、FSR 3与XeSS三套超分辨率技术,并内置无上限帧率选项。
预购任意版本的玩家可在10月8日提前48小时进入“专属体验服”,期间经验值与武器熟练度将继承至正式服。豪华版与终极版追加的“首年通行证”包含后续四批战场专家、20款载具外观与30级额外任务线,内容解锁节奏与新地图更新保持同步,不会单独拆分售卖。
EA重申服务器扩容计划已覆盖全球22个云计算节点,预估可同时承载200万在线用户;《战地6》发售后将保持每月一次例行维护,每季度一次大型版本更新,第一年共提供四张新地图、两名专家及十余件新载具,所有对战地图与武器均不向玩家额外收费。
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